高性能JavaScript--作用域链

数据存取

JS中有如下四种基本数据的存取:

  • 字面量:字符串、数字、布尔值、对象、数组、函数、正则表达式、null和undefined。
  • 本地变量:var/let 定义的数据存储单元。
  • 数组元素
  • 对象成员
    通常情况下,访问速度排序:字面量 > 本地变量 > 数组元素 > 对象成员。个别浏览器的版本,可能有细微差别。

    作用域

    执行环境/运行期上下文(execution context): 是指当前变量或函数有权访问的其它数据。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object, VO),VO是不能直接访问的,执行环境中定义的所有变量和函数都会保存在这个对象中,解析器在处理数据的时候就会访问这个内部对象。
    全局执行环境是最外层的一个执行环境,在web浏览器中全局执行环境是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和成员函数创建的。每个函数都有自己的执行环境,当执行流进入一个函数的时候,函数的环境会被推入一个函数栈中,而在函数执行完毕后执行环境出栈并被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义随之销毁,控制权返回到之前的执行环境中,全局的执行环境在应用程序退出(浏览器关闭)才会被销毁。
    每一个JS函数可以看做是Function对象的一个实例,并且含有一个内部属性[[Scopes]],[[Scopes]]包含了一个函数被创建的作用域中对象的集合。这个集合被称为作用域链,它决定哪些数据能被函数访问。函数作用域中的每个对象被称为一个可变对象,每个可变对象都是以“key-value”形式存在。
    典型的作用域链:
  1. 函数创建时
    此时函数的作用域链会压入第一个作用域对象,即创建此函数的作用域中可访问的数据对象填充。如下图所示:

scope1.png

注意:这个作用域对象是可变的,可以理解为这个对象是引用的。
具体对象信息可以在chrome dev tool中查看,如下图:

scope1-tool.png

  1. 函数执行时
    每次执行函数时都会创建一个执行环境,每个执行环境都是独一无二的,多次调用函数就会导致创建多个执行环境。此时会将会将一个被称为“活动对象”(activation object,AO)的新对象作为第二个作用域对象压入作用域链。如下图所示:

scope2.png

在函数的执行过程中,每遇到一个变量或者函数,都会在作用域链中按照顺序进行查找,直到遍历所有的作用域,此过程会影响运行性能。

  1. 闭包时的作用域
    如下一段代码中,包含了闭包
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    functionassignEvents(){
    var id= "xdi9592";
    document.getElementById("save-btn").onclick =function(event){
    saveDocument(id);
    };
    }

scope3.png

scope3-tool.png

  1. 其他改变作用域的情况
    一般作用域链的顺序是按照调用的顺序排列的,但是特殊情况下会改变。
  • with
    执行with语句时,会将with带入的对象压入作用域链,导致调用深度发生变化。
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    functioninitUI(){
    with(document){
    var bd= body,
    links=getElementsByTagName_r("a"),
    i=0,
    len= links.length;
    while(i<len){
    update(links[i++]);
    }
    getElementById("go-btn").onclick=function(){
    start();
    };
    bd.className ="active";
    }
    }

with.png

  • try-catch
    类似with,当try块发生异常时,程序跳转到catch子句,并且把异常对象压入作用域首位。catch子句执行完作用域链恢复之前的状态。由于加深了调用深度,如果在catch子句执行操作会造成性能问题。可以采用错误处理函数的方式,改变作用域链的状态,从而减少调用深度。
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    try{
    methodThatMightCauseAnError();
    }catch (ex){
    handleError(ex);//delegate tohandlermethod
    }

标识符解析的性能

在执行环境的作用域链中,一个标识符的位置越深,他的读写速度就越慢,因此函数中读写局部变量是最快的,读写全局变量通常是最慢的。
改进办法,通过赋值给局部变量,改变标识符的深度,从而提高读写速度。

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for(var i = 0; i < document.getElementsByTagName("a").length; i++){
document.getElementsByTagName("a")[i].class = 'active'
}
//改进后
var list = document.getElementsByTagName("a");
for(var i = 0; i < list.length; i++){
list[i].class = 'active'
}